Ebene Drei
Stimmt das?
In dieser Ebene wird eine Musik- und Klangrätselrallye mit mehreren Stationen präsentiert. Bei einem Klangrätsel müssen Klänge und Geräusche richtig zugeordnet werden. Beim Klang-Memory müssen Tierstimmen richtig erkannt werden. Bei einem Ratespiel sollen Fragen über Musik beantwortet werden etc.
Speaking.Objects
Viele Gegenstände unseres Alltags sprechen ihre eigene „Sprache“. Unterschiedliche Größen, Formen, Materialien etc. führen oft zu ganz charakteristischen Klängen.
Im Instrumentenbau wurde und wird das seit jeher gezielt ausgenützt und immer weiter optimiert. Seit wenigen Jahrzehnten wird auch in immer mehr Branchen versucht, den Produkten einen ganz spezifischen Klang zu verleihen. So ist beispielsweise der Sound der Harley Davidson sogar patentiert. Vervielfältigt hat sich das noch durch die Möglichkeiten der digitalen Speicherung und Wiedergabe von Klängen und Geräuschen, so dass sich innerhalb der Audiotechnik Spezialgebiete wie Produkt-Sounddesign und Audio Branding etabliert haben.
Die Installation macht auf diesen Umstand aufmerksam, thematisiert aktuelle Entwicklungen, zeigt Probleme auf, die sich daraus für unsere akustische Umwelt ergeben können, und lädt dabei aber auch zum spielerischen Experimentieren mit den Speaking.Objects ein.



